Mat与基本图形绘制
Mat对象与IplImage对象
- Mat对象OpenCV2.0之后引进的图像数据结构、自动分配内存、不存在内存泄漏的问题,是面向对象的数据结构。分了两个部分,头部与数据部分
- IplImage是从2001年OpenCV发布之后就一直存在,是C语言风格的数据结构,需要开发者自己分配与管理内存,对大的程序使用它容易导致内存泄漏问题,下面是IplImage结构体的定义:
1typedef struct _IplImage
2{
3 int nSize; // IplImage大小
4 int ID; // 版本 (=0)
5 int nChannels; // 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道
6 int alphaChannel; // 被OpenCV忽略
7 int depth; // 像素的位深度,主要有以下支持格式: IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S, IPL_DEPTH_16U,IPL_DEPTH_16S, IPL_DEPTH_32S,IPL_DEPTH_32F 和IPL_DEPTH_64F
8 char colorModel[4]; // 被OpenCV忽略
9 char channelSeq[4]; // 同上
10 int dataOrder; // 0 - 交叉存取颜色通道, 1 - 分开的颜色通道.只有cvCreateImage可以创建交叉存取图像
11 int origin; // 图像原点位置: 0表示顶-左结构,1表示底-左结构
12 int align; // 图像行排列方式 (4 or 8),在 OpenCV 被忽略,使用 widthStep 代替
13 int width; // 图像宽像素数
14 int height; // 图像高像素数
15 struct _IplROI *roi; // 图像感兴趣区域,当该值非空时,只对该区域进行处理
16 struct _IplImage *maskROI; // 在 OpenCV中必须为NULL
17 void *imageId; // 同上
18 struct _IplTileInfo *tileInfo; //同上
19 int imageSize; // 图像数据大小(在交叉存取格式下ImageSize=image->height*image->widthStep),单位字节
20 char *imageData; // 指向排列的图像数据
21 int widthStep; // 排列的图像行大小,以字节为单位
22 int BorderMode[4]; // 边际结束模式, 在 OpenCV 被忽略
23 int BorderConst[4]; // 同上
24 char *imageDataOrigin; // 指针指向一个不同的图像数据结构(不是必须排列的),是为了纠正图像内存分配准备的
25
26} IplImage;
Mat对象使用
基本概念
通道
把图像分解成一个或多个颜色成分!
- 单通道:一个像素点只需一个数值表示,只能表示灰度,0为黑色
- 三通道:RGB模式,把图像分为红绿蓝三个通道,可以表示彩色,全0表示黑色
- 四通道:在RGB基础上加上alpha通道,表示透明度,
alpha=0
表示全透明 - 双通道:双通道图像不常见,通常在程序处理中会用到,如傅里叶变换,可能会用到,一个通道为实数,一个通道为虚数,主要是编程方便
通过画图板的各种格式可以保存出不同的类型
深度即位数(比特数)
-
位深:一个像素点所占的总位数,也叫像素深度、图像深度等
-
位深 = 通道数 × 每个通道所占位数
-
256色图:n位的像素点可以表示2^n种颜色,称2^n色图,n=8时为256色图
-
8位RGB与8位图:前者的位数指每个通道所占的位数,后者指整个像素点共占的位数
-
8位RGB是一个24位图,也称为真彩
Mat对象构造函数
-
Mat()
无参数构造方法 -
Mat(int rows, int cols, int type)
创建行数为 rows,列数为 col,类型为 type 的图像 -
Mat(Size size, int type)
创建大小为 size,类型为 type 的图像 -
Mat(int rows, int cols, int type, const Scalar& s)
创建行数为 rows,列数为 col,类型为 type 的图像,并将所有元素初始化为值s -
Mat(Size size, int type, const Scalar& s)
创建大小为 size,类型为 type 的图像,并将所有元素初始化为值 s -
Mat(const Mat& m)
将m赋值给新创建的对象,此处不会对图像数据进行复制,m和新对象共用图像数据,属于浅拷贝 -
Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP)
创建行数为rows,列数为col,类型为type的图像,此构造函数不创建图像数据所需内存,而是直接使用data所指内存,图像的行步长由 step指定 -
Mat(Size size, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP)
创建大小为size,类型为type的图像,此构造函数不创建图像数据所需内存,而是直接使用data所指内存,图像的行步长由step指定 -
Mat(const Mat& m, const Range& rowRange, const Range& colRange)
创建的新图像为m的一部分,具体的范围由rowRange和colRange指定,此构造函数也不进行图像数据的复制操作,新图像与m共用图像数据 -
Mat(const Mat& m, const Rect& roi)
创建的新图像为m的一部分,具体的范围roi指定,此构造函数也不进行图像数据的复制操作,新图像与m共用图像数据
例如:Mat M(2,2,CV_8UC3, Scalar(0,0,255))
这些构造函数中,很多都涉及到类型type。type可以是CV_8UC1
,CV_16SC1
,CV_64FC4
等其中前两个参数分别表示行(row)跟列(column)、第三个CV_8UC3
中的8表示每个通道占8位、U表示无符号、C表示Char类型、3表示通道数目是3,第四个参数是向量表示初始化每个像素值是多少,向量长度对应通道数目一致
如果你需要更多的通道数,需要用宏 CV_8UC(n)
,例如:
Mat M(3,2, CV_8UC(5))
创建行数为 3,列数为 2,通道数为 5 的图像。
Mat对象常用方法
-
部分复制:一般情况下只会复制Mat对象的头和指针部分,不会复制数据部分
- 完全复制:如果想把Mat对象的头部和数据部分一起复制,可以通过如下两个API实现
Mat对象分为头部与数据部分,赋值操作和拷贝构造函数只会复制头部,要想用深拷贝只能使用clone()
、 copyTo(Mat dst,int type)
!
1#include <iostream>
2#include <opencv2\opencv.hpp>
3
4using namespace cv;
5using namespace std;
6
7int main(int argc,char **argv)
8{
9 Mat src = imread("C:/Users/Tim/Desktop/Image/a.jpg");
10
11 if (src.empty())
12 {
13 std::cout << "load image filed" << std::endl;
14 return -1;
15 }
16
17 namedWindow("input window",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
18 imshow("input window", src);
19
20 //通过ctreat函数创建
21 Mat m_c;
22 m_c.create(4, 4, CV_8UC2);
23 cout << m_c << endl;
24
25 //定义了一个dst对象的时候只是创建了Mat对象的头部
26 Mat dst;
27 dst = Mat(src.size(), src.type());
28 dst = Scalar(127, 0, 255);
29
30 namedWindow("output window", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
31 imshow("output window", dst);
32
33 //都是深拷贝
34 dst = src.clone();
35 src.copyTo(dst);
36
37 //获取通道数
38 cvtColor(src, dst, CV_BGR2GRAY);
39 cout << "src.channels():" << src.channels() << endl;
40 cout << "dst.channels():" << dst.channels() << endl;
41
42 //获取首行像素指针
43 const uchar* firstRow = dst.ptr<uchar>(0);
44
45 //获取行像素、列像素
46 int row = dst.rows;
47 int col = dst.cols;
48
49 //创建行数为 rows,列数为 col,类型为 type 的图像,并将所有元素初始化
50 Mat m(5, 5, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255));
51 cout << m << endl;
52
53 namedWindow("smail", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
54 imshow("smail", m);
55
56
57 //定义小数组
58 Mat C = (Mat_<double>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
59 cout << C << endl;
60
61 waitKey(0);
62 return 0;
63}
这是创建的5*5的矩阵
关于Scalar
查看源码opencv3源码, 发现Scalar做成了模板类,其中有如下构造函数:可以看到,Scalar是一个由长度为4的数组作为元素构成的结构体,Scalar最多可以存储四个值,没有提供的值默认是0。 Scalar常用的使用场景如下:
1Mat M(7,7,CV_32FC2,Scalar(1,3));
上面的代码表示:创建一个2通道,且每个通道的值都为(1, 3),深度为32,7行7列的图像矩阵。CV_32F表示每个元素的值的类型为32位浮点数,C2表示通道数为2,Scalar(1,3)表示对矩阵每个元素都赋值为(1, 3),第一个通道中的值都是1,第二个通道中的值都是3.
dst = Scalar(127, 0, 255)
上述代码中颜色转换过来就是这样的:
Mat对象使用-四个要点
-
输出图像的内存是自动分配的
-
使用OpenCV的C++接口,不需要考虑内存分配问题
-
赋值操作和拷贝构造函数只会复制头部分
-
使用clone与copyTo两个函数实现数据完全复制
绘制形状与文字
Point与Scalar
Point表示2D平面上一个点,其成员就是 x,y 坐标
Scalar表示四个元素的向量,表示 RGB 三个通道
代码
1#include <iostream>
2#include <opencv2\opencv.hpp>
3
4using namespace cv;
5using namespace std;
6
7Mat bgImage;
8void MyLines();
9void MyRectangle();
10void MyEllipse();
11void MyCircle();
12void MyPolyon();
13void Random();
14int main(int argc, char **argv){
15
16 bgImage = imread("C:\\Users\\Tim\\Desktop\\Image\\a.jpg");
17 if (bgImage.empty()){
18 cout << "load image filed..." << endl;
19 return -1;
20 }
21 MyLines();
22
23 MyRectangle();
24
25 MyEllipse();
26
27 MyCircle();
28
29 MyPolyon();
30
31 //绘制文字
32 //背景图、文字、起始点、字体(前提是系统必须支持设定的字体)、字体放大倍数、颜色、线粗、线条类型
33 putText(bgImage, "HelloWorld", Point(30, 50), CV_FONT_HERSHEY_COMPLEX, 2.0, Scalar(0, 0, 255), 2, 8);
34 namedWindow("src_window", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
35 imshow("src_window", bgImage);
36
37 //Random();
38
39 waitKey(0);
40 return 0;
41}
42
43//绘制线条
44void MyLines(){
45 Point p1 = Point(0, 0);
46 Point p2 = Point(410, 624);
47 Scalar color = Scalar(0, 0, 255);
48 //背景图、直线两头坐标、颜色、线粗、
49 //line(bgImage, p1, p2, color, 4, LINE_8);
50 //line(bgImage, p1, p2, color, 4, LINE_4);
51 line(bgImage, p1, p2, color, 4, LINE_AA);//LINE_AA是无锯齿
52}
53
54//绘制矩形
55void MyRectangle(){
56 //起始坐标点,宽和高
57 Rect rect = Rect(120, 20, 200, 200);
58 Scalar color = Scalar(0, 255, 0);
59 rectangle(bgImage, rect, color, 2, LINE_AA);
60}
61
62//绘制椭圆
63void MyEllipse(){
64 Scalar color = Scalar(255, 0, 0);
65 //背景图、中心点坐标、长轴和短轴、椭圆的倾斜度、(0-360就是绘制完整椭圆)、颜色、线粗、无锯齿
66 ellipse(bgImage, Point(bgImage.cols / 2, bgImage.rows / 2), Size(bgImage.cols / 4, bgImage.rows / 8), 45, 0, 180, color, 2, LINE_AA);
67}
68
69//绘制圆
70void MyCircle(){
71 Scalar color = Scalar(255, 255, 0);
72 //背景图、圆心、半径
73 Point center = Point(bgImage.cols / 2, bgImage.rows / 2);
74 circle(bgImage, center, 150, color, 2, LINE_8);
75}
76
77//绘制多边形
78void MyPolyon(){
79 //定义好多边形顶点的二维数组
80 Point pts[1][5];
81 pts[0][0] = Point(100, 100);
82 pts[0][1] = Point(120, 180);
83 pts[0][2] = Point(220, 200);
84 pts[0][3] = Point(150, 80);
85 pts[0][4] = Point(100, 100);
86
87 const Point* ppts[] = { pts[0] };
88 int npt[] = { 5 };
89 Scalar color = Scalar(0, 255, 255);
90 fillPoly(bgImage, ppts, npt, 1, color, 8);
91}
92
93//绘制随机线条
94void Random(){
95 RNG rng(12345);//设置随机种子
96 Point pt1;
97 Point pt2;
98 Mat bg = Mat::zeros(bgImage.size(), bgImage.type());
99 namedWindow("random", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
100
101 for (size_t i = 0; i <10000; i++)
102 {
103 //确保随机数的范围
104 pt1.x = rng.uniform(0, bg.cols);
105 pt2.x = rng.uniform(0, bg.cols);
106 pt1.y = rng.uniform(0, bg.rows);
107 pt2.y = rng.uniform(0, bg.rows);
108
109 waitKey(100);
110 Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
111 line(bg, pt1, pt2, color, 1, 8);
112 imshow("random", bg);
113 }
114}
随机线条