Golang值得注意的点
记录了一下最近学习golang语言遗忘的和模糊的知识点,主要涵盖主函数退出返回值、如何编写测试程序、如何定义常量、golang的类型转换、golang中的预定义值、指针与其他语言的差异(主要是C语言),以及运算符等等!
退出返回值
Go中main函数不支持任何返回值,通过os.Exit来返回状态
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println("Hello world")
os.Exit(0)
}
编写测试程序
1、源文件以 _test 结尾:xxx_test.go
2、测试方法名以Test开头:func TestXXX(t *testing.T) {…}
比如我的一个first_test.go文件是这样的:
package try_test
import "testing"
func TestFirstTry(t *testing.T){
t.Log("My First Try")
}
常量定义
package use
import "testing"
func TestConstUser(t *testing.T) {
const(
Monday = iota + 1
Tuesday
Wednesday
)
t.Logf("%d %d %d", Monday, Tuesday, Wednesday)
}
func TestConstant(t *testing.T) {
a := 1
//用位定义的常量标识
const (
Open = 1 << iota
Close
Pending
)
t.Log(a&Open == Open, a&Close == Close, a&Pending == Pending)
}
关于类型转换
1、Go语言不允许隐式类型转换
2、别名和原有类型也不能进行隐式类型转换,比如byte类型和uint8之间就不行
package userType
import "testing"
type MyInt int64
func TestUserType(t *testing.T) {
var a int = 10
var b int64 = 20
//a = b error
//b = a error
var c MyInt = 30
//c = b error
c = MyInt(b) //OK
t.Log(a, b, c)
}
预定义值
func TestIncludeNum(t *testing.T) {
t.Log(math.MaxInt64)
t.Log(math.MaxFloat64)
t.Log(math.MaxUint32)
t.Log(math.MaxInt8)
}
指针类型
1、不支持指针运算
2、string是值类型,其默认初始化为空串,不是nil
package point
import (
"testing"
)
func TestPoint_01(t *testing.T) {
a := 10
aPtr := &a
//aPtr++ error
t.Log("a =",*aPtr)
}
func TestString_01(t *testing.T) {
var str string
t.Logf("*%s*", str) //**
t.Log(len(str)) //0
}
运算符
golang没有前置的++、前置的–
用==比较数组,相同维数且含有相同个数元素的数组才可以比较,每个元素都相同的才相等
package array_test
import "testing"
func TestArray(t *testing.T) {
a := [...]int{1,2,3,4,5}
b := [...]int{1,2,3,4,5}
t.Log(a)
t.Log(a == b)
}
位运算符中有一个非常神奇的运算符 &^
按位置零
1 &^ 0 – 1
1 &^ 1 – 0
0 &^ 1 – 0
0 &^ 0 – 0
func TestBitOpt(t *testing.T) {
a := 7 //0111
//用位定义的常量标识
const (
Open = 1 << iota
Close
Pending
)
//清除Open状态
a = a &^ Open
t.Log(a&Open == Open, a&Close == Close, a&Pending == Pending) //false true true
//清除Close状态
a = a &^ Close
t.Log(a&Open == Open, a&Close == Close, a&Pending == Pending) //false false true
}