这是几个由二维数组构成的迷宫,简单的迷宫,多通路不带环的迷宫,多通路带环的迷宫!对于简单迷宫我们需要判断是否有出口!对于多通路不带环的迷宫我们需要确定出口并且判断最短路径,对于通路间带环的迷宫我们需要找出最短路径!
组件默认左对齐、顶部对齐
设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
指定各个节点的排列方向
设置右对齐
android:layout_gravity="right"
当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样
android:layout_gravity="bottom"
不能相对于其他组件布局
每个<TableRow/>
节点是一行,它的每个子节点是一列
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
<TableLayout/>
的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容<TableRow/>
节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"
注意:直接复制项目需要改动的地方:项目名字、应用包名、R文件重新导包
1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将BCPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。 而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。 为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。即是著名的ANSI C。而C++就是以ANSI C为基础进行开发的,本文重在C的指令和C++的引用的区别。