最近在学习c++多线程编程的时候,偶然看到了RAII的概念,有种这么多年c++白学了的感觉,路漫漫其修远兮啊。下面是我在查找RAII资料时候看到的一篇非常好的博客,因为觉得自己实在写不出比这篇更好的对于RAII的总结的博客了,所以就把文章转摘过来了。
RAII是指C++语言中的一个惯用法(idiom),它是“Resource Acquisition Is Initialization”的首字母缩写。中文可将其翻译为“资源获取就是初始化”。虽然从某种程度上说这个名称并没有体现出该惯性法的本质精神,但是作为标准C++资源管理的关键技术,RAII早已在C++社群中深入人心。
我记得第一次学到RAII惯用法是在Bjarne Stroustrup的《C++程序设计语言(第3版)》一书中。当讲述C++资源管理时,Bjarne这样写道:使用局部对象管理资源的技术通常称为“资源获取就是初始化”。这种通用技术依赖于构造函数和析构函数的性质以及它们与异常处理的交互作用。
共享内存按照页为基本单位分配的,一页是4K
共享内存无同步与互斥,生命周期随内核
共享内存无同步与互斥,生命周期随内核
共享内存无同步与互斥,生命周期随内核
共享内存区是最快的IPC形式,一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据:
本篇文章主要是记述了基于Nginx搭建RTMP直播推流服务器。关于安装Nginx的内容可以查看这篇博客 《CentOS7编译安装nginx》 ,下载Nginx源码可以点击这个链接,http://img.zouchanglin.cn/nginx-1.9.9.tar.gz ,下面是Nginx推流模块的代码,可以在Github下载,但是也可以点击这个链接 http://img.zouchanglin.cn/nginx-rtmp-module.zip。这样在做直播相关的测试的时候就可以用上了。
虽然本文是记录使用信号量保证进程的同步与互斥的,但是其实也可以看做是进程之间的通信问题,为了与前面的保持一致,所以还是叫做 Linux进程间通信了!
进程间通信的方式有管道、消息队列、共享内存这些都是进程间的信息通信,而信号量可以理解为进程使用的临界资源的状态说明,信号量主要用于保证同步与互斥
由此可见我们之前用于进程间通信的管道,消息队列,共享内存都是临界资源,管道是内核已经提供了同步与互斥,但是消息队列和共享内存都是不保证同步与互斥的
本文只针对Nginx在不加载第三方模块的情况能处理哪些事情,由于第三方模块太多所以也介绍不完,当然本文本身也可能介绍的不完整,毕竟只是我个人使用过和了解到过得,欢迎留言交流。
以上就是我了解到的Nginx在不依赖第三方模块能处理的事情,下面详细说明每种功能怎么做。