快速排序及其优化
快速排序(Quick Sort)被称为20世纪对世界影响最大的算法之一,现在我们来看快速排序算法,习惯性把它简称为快排,快排利用的也是分治思想。乍看起来,它有点像归并排序,但是思路其实完全不一样。现在,我们先来看下快排的核心思想,最后将讲述快速排序的两个优化方案,其实还有一种三路快排的优化方案也是可以的,但是本片文章重点在于快速排序的原理和实现,所以三路快排的优化方案不会出现在这篇文章里,以后再详细记录一下。
快速排序(Quick Sort)被称为20世纪对世界影响最大的算法之一,现在我们来看快速排序算法,习惯性把它简称为快排,快排利用的也是分治思想。乍看起来,它有点像归并排序,但是思路其实完全不一样。现在,我们先来看下快排的核心思想,最后将讲述快速排序的两个优化方案,其实还有一种三路快排的优化方案也是可以的,但是本片文章重点在于快速排序的原理和实现,所以三路快排的优化方案不会出现在这篇文章里,以后再详细记录一下。
之前几篇文章我介绍了三种O(n²)的排序算法 《O(n²)的三个排序算法》 (选择排序、插入排序和冒泡排序)以及它们的优化,然后顺便还写了一篇希尔排序的文章 《插入排序的优化之希尔排序》 ,但是其实用的比较多的还是直接插入排序,它们比较适合于小规模数据的排序 。下面我将记录时间复杂度为nlog(n)的几种排序算法之一 —— 归并排序算法,这种排序算法适合大规模的数据排序,比之前的O(n²)的三种排序算法更为常用,在学习之前我们可以先对比一下nlog(n)和n²是什么概念。
希尔排序是插入排序的一种,又称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法,可以说它是插入排序的高级版。我们可以先回顾一下直接插入排序的过程:

排序前将第一个元素看成有序的数列
今天复习下最简单的三个排序算法,一个是选择排序,一个是插入排序,一个是冒泡排序,三者时间复杂度都是O(n²),通过分析来发现三者的优劣,以及对最好的情况和最坏的情况进行分析。 另外,这三中排序算法都是基于比较的排序算法。基于比较的排序算法的执行过程,会涉及两种操作,一种是元素比较大小,另一种是元素交换或移动。所以,如果我们在分析排序算法的执行效率的时候,应该把比较次数和交换(或移动)次数也考虑进去。
我们知道SpringBoot的理念就是约定大于配置,这也使得我们在开发应用程序的过程更加便捷,以前的大量XML配置直接是噩梦呀,现在出现了SpringBoot明显降低了开发成本,而且大量的注解的使用帮我们省略掉了很多代码。本篇文章主要探究的是SpringBoot是如何实现自动配置并且如何加载配置Bean的,其实主要就是探究@EnableAutoConfiguration注解究竟发挥了怎样的作用。

ICO容器的结构如上图所示,首先要让IOC容器去读取Bean的配置信息,并在容器中生成一份相应的Bean定义注册表,根据这张注册表去实例化Bean,装配好Bean之间的依赖关系,为上层提供准备就绪的环境,Spring提供一个配置文件描述Bean还有Bean之间的依赖关系,利用Java语言的反射功能实例化Bean并建立Bean之间的依赖关系。

SpringIOC是Spring Core最核心的部分,要了解控制反转(Inversion of Control),我觉得有必要先了解软件设计的一个重要思想:依赖倒置原则。
1、高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象 2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 3、依赖倒置的中心思想是面向接口编程。 4、依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础搭建的架构要稳定的多。 5、使用接口或抽象类的目的是指定好规范,而不涉及任何具体操作,展现细节的任务交给他们的实现类来完成。
本篇文章主要记录了JUC的四个并发工具类,闭锁CountDownlatch、栅栏CyclicBarrier、信号量Semaphore、交换器Exchanger。CountDownlatch通常用于主线程等待其他任务线程执行完毕的场景;CyclicBarrier主要阻塞当前线程,等待其他线程(大家无论谁先跑到A点,必须要等其他线程也到达了A点,大家才能继续)。信号量Semaphore可以用来控制同时访问特定资源的线程数量(比如100个线程只能有10个线程可以获得MySQL连接)。交换器Exchanger很少用,只适用于两个线程在同步点交换数据的场景(如下图)。
