Tim's Note
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计算机图形学
分类
2022
11-18
几何-贝塞尔曲线、分段贝塞尔曲线和曲面
11-17
几何-隐式曲面与显式曲面
11-11
纹理的应用:法线贴图、凹凸贴图与阴影贴图等相关应用原理
11-10
重心坐标与插值、纹理映射
11-09
Blinn-Phong光照模型与着色方法
11-07
抗锯齿SSAA及MSAA算法和遮挡剔除Z-Buffer算法
11-03
直线光栅化DDA、Brensenham算法与三角形光栅化
10-29
M-V-P变换与透视投影矩阵的推导
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