HTTP 的全称 HyperText Transfer Protocol,即超文本传输协议,程序员自己发明的协议之一,基于 TCP 的应用层协议。 HTTP 协议是基于请求 - 响应的模式:
HTTP 是一种无状态协议,HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在 HTTP 这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
HTTP 是一种无连接协议, 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间,并且可以提高并发性能,不能和每个用户建立长久的连接,请求一次相应一次,服务端和客户端就中断了。但是无连接有两种方式,早期的 http 协议是一个请求一个响应之后,直接就断开了,但是现在的 http 协议 1.1 版本不是直接就断开了,而是等几秒钟,这几秒钟是等什么呢,等着用户有后续的操作,如果用户在这几秒钟之内有新的请求,那么还是通过之前的连接通道来收发消息,如果过了这几秒钟用户没有发送新的请求,那么就会断开连接,这样可以提高效率,减少短时间内建立连接的次数,因为建立连接也是耗时的,默认的好像是 3 秒中现在,但是这个时间是可以通过咱们后端的代码来调整的,自己网站根据自己网站用户的行为来分析统计出一个最优的等待时间。
HTTP 请求 / 响应格式
HTTP 的方法
HTTP 状态码
我经常遇到的状态码:
- 200 OK,代表请求正常处理完毕
- 202 OK,在文件下载断点续传的时候用过
- 304 使用缓存,响应体中无数据
- 131,302 重定向请求, 301 表示旧地址 A 的资源已经被永久地移除了 ,302 是暂时移除
- 400 请求参数有误
- 403 对请求资源的访问被服务器拒绝
- 404 服务器找不到请求资源
- 405 请求方式被拒绝
- 500 服务器端在执行请求时发生了错误
- 502 服务器超负载 / 在维护
HTTP 常见的 Header
- Content-Type: 数据类型 (text/html 等)
- Content-Length: Body 的长度
- Host: 客户端告知服务器所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上;
- User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息;
- referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的;
- location: 搭配 3xx 状态码使用,告诉客户端接下来要去哪里访问;
- Cookie: 用于在客户端存储少量信息。通常用于实现会话 (session) 的功能;
实现简易的 HTTP 服务器
1 | public class HttpServer { |
而且还携带了 Cookie