常见布局
相对布局 RelativeLayout
组件默认左对齐、顶部对齐
设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局LinearLayout
指定各个节点的排列方向
设置右对齐
android:layout_gravity="right"
当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
帧布局FrameLayout
默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样
android:layout_gravity="bottom"
不能相对于其他组件布局
表格布局TableLayout
每个
<TableRow/>
节点是一行,它的每个子节点是一列表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
- 根节点
<TableLayout/>
的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容 <TableRow/>
节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容- 以上默认属性无法修改
- 根节点
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局AbsoluteLayout
- 直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"
注意:直接复制项目需要改动的地方:项目名字、应用包名、R文件重新导包
路径API说明
getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/应用包名/files
- 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data应用包名/cache
- 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
sd卡的路径
2.2之前,sd卡路径:sdcard
4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard
4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard
最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/test.txt");
使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
获取SD容量
1 | import java.io.File; |
注意:在使用getBlockCountLong()
等API的时候主要SDK的版本,SDK17是不支持getBlockCountLong()
的,低版本的SDK仍然使用getBlockCount()
等不带Long
的
测试
测试分类
黑盒测试
- 测试逻辑业务
白盒测试
- 测试逻辑方法
根据测试粒度
- 方法测试:function test
- 单元测试:unit test
- 集成测试:integration test
- 系统测试:system test
根据测试暴力程度
- 冒烟测试:smoke test(例如monkey 1000:在屏幕上随机点击1000次)
- 压力测试:pressure test
Android中的单元测试
首先要使用一个类继承自AndroidTestCast:
1 | import android.test.AndroidTestCase; |
并且在中做出如下配置:
1 | <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" |
SQLite
轻量级关系型数据库
创建数据库需要使用的api:SQLiteOpenHelper
- 数据库被创建时会调用:onCreate方法
- 数据库升级时会调用:onUpgrade方法
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23import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class MyOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
public MyOpenHelper(Context context) {
//参数说明:上下文、数据库名称、游标工厂(默认使用NULL)、版本(用于升级)
super(context, "test.db", null, 1);
}
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//创建表
db.execSQL("create table person(_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), salary integer(10))");
}
//数据库升级的时候调用
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
System.out.println("数据库升级...");
}
}
创建数据库
1 | //创建OpenHelper对象 |
- getWritableDatabase():打开可读写的数据库
- getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
数据库的增删改查
数据库的增删改查可以自己使用SQL语句,然后db.execSQL("SQL语句")
即可完成!
注意:setup主要实现测试前的初始化工作,而teardown则主要实现测试完成后的垃圾回收等工作。
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使用API实现增删改查
1 | //使用游标来逐个访问每条数据 |
事务
保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败,失败的话会发生回滚!
1 | public void transaction(){ |
ListView
用于显示列表
MVC结构
- M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
- V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
- c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
每一个条目都是一个View对象
BaseAdapter
必须实现的两个方法
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34// 适配器类
class MyAdapter extends BaseAdapter {
// 系统调用:获取模型层数据的数量
public int getCount() {
return list.size();
}
// 系统调用:获取要显示至ListView的View对象
// convertView:系统之前缓存的条目
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
People p = list.get(position);
View view = null;
if (convertView == null) {
// 把布局文件填充为view对象(看源码,这就是三种方式)
// LayoutInflater layIn = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
// LayoutInflater layIn = (LayoutInflater)getSystemService("layout_inflater");
// view = layIn.inflate(R.layout.item_listview,null);
view = View.inflate(getApplicationContext(),R.layout.item_listview, null);
} else {
view = convertView;
TextView tv_name = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name);
TextView tv_phone = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_phone);
TextView tv_sa = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_sa);
tv_name.setText(p.getName());
tv_phone.setText(p.getPhone());
tv_sa.setText(p.getSalary());
}
return view;
}
}
屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕
条目的缓存
当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存!
ArrayAdapter
在条目中显示一个字符串
1 | String[] objects = new String[]{"AAA","BBB","CCC"}; |
SimpleAdapter
可在条目中显示多种数据
要显示的数据封装在List中,集合的每一个元素存放的是一个条目会显示的数据,因为可能会有多种数据,而集合的泛型只能指定一种数据,所以把数据先存放在Map中,在把Map放入List中
1 | protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
Android项目的目录结构
1、 Activity:应用被打开时显示的界面
2、 src:项目代码
3、R.java:项目中所有资源文件的资源id
4、 Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
5、libs:导入第三方jar包
6、assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
7、bin:存放编译打包后的文件
8、 res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
9、 drawable:存放图片资源
10、 layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
11、 menu:定义菜单的样式
12、Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源
JVM 和DVM(Dalvik)的区别
Android的新虚拟机ART:
Dalvik:应用每次运行的时候,字节码都需要通过及时编译转换为机器码,这会拖慢应用的启动速度
ART:应用在第一次安装的时候,字节码会预先编译成机器码,使其成为真的本地应用,应用的启动和执行速度都会显著提升
adb指令:
adb install D:\weibo.apk 安装apk
adb uninstall 包名 卸载apk
adb kill-server 杀死adb进程
adb start-server 开启adb进程
adb devices 列举与开发环境连接的Android设备列表
adb shell 进入Android命令行执行Linux指令
一个windows指令:netstat -ano 查看端口号的占用情况(adb进程在5037端口,如果端口被占用则会导致adb启动失败)
调用系统的拨号Activity
1 | //点击按钮拨打电话 |
短信发送的API
1 | public void send(View v) { |
点击事件的四种写法
- 定义一个MyListener实现onClickListener接口
- 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
- 让当前activity实现onClickListener接口
- 给Button节点设置onClick属性,然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
px与dp:dp跟密度有关,px是像素,使用dp更容易做屏幕适配
- 本文作者: Tim
- 本文链接: https://zouchanglin.cn/3231229173.html
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