在 Android 中,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。因此为了进程间通信,Android 提供了 AIDL 机制,AIDL 是 Android 中 IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL 是 Android Interface definition language 的缩写,AIDL 的作用是可以在自己的 App 里绑定一个其他 App 的 Service,这样 App 可以通过 AIDL 与其他 App 进行交互。
App 之间操作 Service
这是 BasicService 应用中 AndroidManifest.xml 定义的 Service 组件
1 | <service |
MyService.java 实现如下:1
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56public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();
static class DownloadBinder extends Binder {
public void startDownload() {
// 模拟下载
Log.i (TAG, "startDownload executed");
}
public int getProgress() {
// 模拟返回下载进度
Log.i (TAG, "getProgress executed");
return 0;
}
}
public MyService() {
}
// 创建
public void onCreate() {
super.onCreate ();
Log.i (TAG, "onCreate: ");
}
// 启动
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i (TAG, "onStartCommand: ");
return super.onStartCommand (intent, flags, startId);
}
// 绑定
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i (TAG, "onBind: ");
return mBinder;
}
// 解绑
public void unbindService(ServiceConnection conn) {
super.unbindService (conn);
Log.i (TAG, "unbindService: ");
}
// 销毁
public void onDestroy() {
super.onDestroy ();
Log.i (TAG, "onDestroy: ");
}
}
如何在另一个应用中远程对 BasicService 这个 App 中的应用进行操作呢?在 AIDLDemo 这个 App 中:
MainActivity.java 如下:
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
App 之间 Service 通信
上面虽然完成了 App 之间的 Service 基本控制,比如启动、停止、绑定解绑等操作,但是即使绑定了 Service,但是 Activity 还是并不知道服务到底去做了什么事情,以及完成得如何。这个时候就需要用到 AIDL 进行通信了。
首先需要明白的是要创建一套被调用的接口肯定要从被调用者出发,所以先在 BasicService 这个 App 中:
step1、创建 AIDL 文件 ,本例中命名为 IMyAidlInterface.aidl:
step2、编辑 AIDL 文件 ,在这个 AIDL 文件里编写需要在服务绑定后通信的方法:
1 | // IMyAidlInterface.aidl |
step3、rebuild project 自动生成对应的接口 ,接下来只要 Rebuild 一下工程就会在 build > generated > aidl_source_output_dir > debug 下出现一个包,包下就是 IMyAidlInterface.java:
其实 Stub 还会定义几个辅助方法,其中最值得注意的是 asInterface (),该方法会接收 IBinder(通常是传递给客户端 onServiceConnected () 回调方法的参数),并返回 Stub 接口的实例,其实就是通过代理的方式去完成 IPC 通信。
在 MyService 中绑定的回调函数 onBind () 中返回的那就是 IMyAidlInterface.Stub 代理对象了:
1 | public class MyService extends Service { |
这样即使是在 BasicService 这个 App 中也可以使用 IMyAidlInterface 中的代理对象:
1 | ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { |
step4、复制同样的 AIDL 文件到 AIDLDemo 这个工程中 ,AIDL 作为调用者。需要注意的是必须放到相同的包下,因此需要手动建包,再把文件复制过来:
同样的方式,工程进行一次 rebuild,同样会生成 IMyAidlInterface.java,这样大家都具有了 IMyAidlInterface 这个接口,使用起来也就还是一样了,MainActivity.java:
step5、在 AIDLDemo 这个工程中使用 IMyAidlInterface:
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
可以看到,AIDLDemo 这个 App 的 MainActivity 已经和 BasicService 这个 App 的 MyService 服务已经绑定了,并且可以正常的调用 MyService 中的方法。至此,通过 AIDL 实现的远程绑定服务通信已经完成了:
tips:上面 logcat 同时打印两个 TAG 的日志的方法就是在配置过滤器 LogTag:MyService | AIDLMainActivity 即可。
使用 AIDL 的注意事项
1、只有在需要不同应用的客户端通过 IPC 方式访问服务,并且希望在服务中进行多线程处理时,才有必要使用 AIDL。如果无需跨不同应用执行并发 IPC,则应通过实现 Binder 来创建接口;或者如果想执行 IPC,但不需要处理多线程,推荐使用 Messenger 来实现接口。
2、如果需要在首次发布 AIDL 接口后对其进行更改,则每次更改必须保持向后兼容性,以免中断其他应用使用对应的服务。换言之,由于只有在将 .aidl 文件复制到其他应用后,才能使其访问服务接口,因而必须保留对原始接口的支持。
原文地址:《远程服务使用 AIDL 通信》